Spezialisierter 800 Gbit/s Arbor DDoS-Dauerschutz (Game DDoS-Protection) mit Echtzeit-Filterung
Unser Ziel ist es unseren Partnern den bestmöglichen DDoS-Dauerschutz anbieten zu können. Dies ist Dank der spezialisierten Lösung von Arbor-Networks (NETSCOUT) möglich. Daher können wir all unseren Geschäftskunden und Partnern einen spezialisierten 800 Gbit/s Arbor DDoS-Dauerschutz, welcher in Echtzeit alle möglichen Angriffe filtert, kostenfrei anbieten.
Allgemeines
Um allgemeine Informationen zu unserem DDoS-Schutz zu erhalten empfehlen wir die Seite https://www.kernelhost.com/ddos-schutz aufzurufen.
GTA DDoS-Schutz, AltV DDoS-Schutz und RageMP DDoS-Schutz
GTA, AltV und RageMP sind sehr beliebte Modifikation des Spiels "Grand Theft Auto V" (GTA V). Durch die Nutzung einer dieser Modifikation ist es möglich, seinen eigenen GTA-Server mit seinen eigenen Skripte / Modifikationen zu erstellen. Leider sind allerdings auch GTA- / AltV- und RageMP-Server gerne von DDoS-Angriffe betroffen.
Unser spezialisierter GTA-DDoS-Dauerschutz, AltV-DDoS-Dauerschutz sowie RageMP-DDoS-Dauerschutz ist deshalb die Lösung dieses Problems. Unser Fokus ist die Echtzeit-Filterung, sodass Sie auf Ihrem GTA- / AltV- & RageMP-Projekt nicht einmal den Angriff spüren werden, unabhängig von der Angriffsgröße und/oder Angriffsstruktur, damit der GTA- / AltV- & RageMP-Server den bestmöglichen DDoS-Schutz besitzt und nicht mehr von lästigen Angriffen betroffen ist.
San Andreas Multiplayer (SA:MP) DDoS Schutz
Sa:MP ist, ähnlich wie RageMP, ebenfalls eine Modifikation, allerdings für das Spiel "Grand Theft Auto: San Andreas". Auch SA:MP - Gameserver sind leider von verschiedensten DDoS-Methoden betroffen. Vor allem gibt es spezielle Tools, wie "DOSaMp03z", welche speziell für Angriffe gegen SA:MP Gameserver erstellt wurden. Unser spezialisierter Arbor-Schutz ist ebenfalls gegen solche Tools genaustens angepasst worden, um solche Angriffe ebenfalls in Echtzeit filtern zu können. Dadurch kann auch für den SAMP Server den bestmöglichen DDoS-Schutz angeboten werden.
Minecraft BE / Minecraft DDoS-Schutz
Zurzeit besitzt Minecraft & Minecraft-BE mit Abstand die meisten Gameservern. Durch diese große Anzahl der Gameservern haben vor allem Angreifer das Ziel so viel Schaden wie möglich zu verursachen. Mittlerweile gibt es dadurch nicht nur speziell gegen Minecraft-Servern angepasste DDoS-Angriffe, sondern auch effektive Exploit-Crash-Methoden, wzB. Nullping-Attacks, QuietException-Attacks, diverse (Fake)-Handshake-Floods, uvm. Unser Arbor DDoS-Dauerschutz ist ebenfalls in der Lage solche spezialisierte Angriffen zu erkennen und in Echtzeit zu filtern.
Sollten Sie ein großes Projekt betreiben und Interesse an einem unserer Professional-Dedicated-Server mit spezialisiertem DDoS-Dauerschutz haben, so können Sie uns jederzeit via Ticket kontaktieren! Bei großen Projekte genehmigen auch Partnerschaftsanfragen und bieten tolle Konditionen, um Ihnen bei den monatlichen Kosten zu helfen.
Einige Praxis-Fälle:
Target software: Teamspeak3 - Voiceserver
Target port: 9987 (UDP)
Beschreibung: Komplexer DDoS-Angriff mit diversen komplexen Angriffsstrukturen und einer einer Angriffskapazität von über 473.4 Gbit/s, sowie über 41.5 Millionen Pakete pro Sekunde erfolgreich und ohne Downtime sofort in Echtzeit gefiltert.
Target software: ARK - Gameserver
Target port: 7777 (UDP)
Beschreibung: DDoS-Angriff mit lediglich einer normalen UDP-Flood als Angriffsstruktur (keine komplexen Angriffsstrukturen), allerdings mit einer Angriffskapazität von über 112.2 Gbit/s (aufgrund der einfachen Angriffsstruktur sind es allerdings "nur" über 8.7 Millionen Pakete pro Sekunde) erfolgreich und ohne Downtime sofort in Echtzeit gefiltert.
Target software: Everything ("All-Port-Attack")
Target ports: 0-65535 (TCP/UDP)
Beschreibung: Komplexer DDoS-Angriff mit über 12 verschiedene Haupt-Angriffsmustern mit dem Ziel alle Anwendungen und offenen Ports anzugreifen (egal ob offen oder geschlossen). Insgesamt mit über 21.3 Gbit/s, sowie über 3.9 Millionen Pakete pro Sekunde gezielt auf alle Ports. Ebenfalls erfolgreich und ohne Downtime sofort in Echtzeit gefiltert.
Target software: Minecraft & OpenVPN
Target ports: 25565 (TCP) & 1194 (UDP)
Beschreibung: Komplexer DDoS-Angriff mit über 16 verschiedene Haupt-Angriffsmustern, sowie über 4 Millionen Pakete pro Sekunde (über 8.6 Gbit/s Angriff) erfolgreich und ohne Downtime sofort in Echtzeit gefiltert.
Sie besitzen einen vServer / Rootserver und möchten gerne mehr Leistung haben? Dann könnte ein Blick auf unsere Rootserver-Reihe nicht schaden!
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Weitere Details:
Hardware: https://www.kernelhost.com/hardware
Professional-Dedicated-Server: https://www.kernelhost.com/professional-dedicated-server-mieten
Rechenzentrum: https://www.kernelhost.com/rechenzentrum
DDoS-Schutz: https://www.kernelhost.com/ddos-schutz
PrePaid: https://www.kernelhost.com/prepaid
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