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Game DDoS Schutz

Spezialisierter Game DDoS Schutz

Spezialisierter Game DDoS Schutz mit Echtzeit-Filterung. Die perfekte Lösung, um für immer keine Probleme mehr mit DDoS-Angriffe zu haben. Ein spezialisierter Game DDoS-Schutz ist für jedes große Game-Projekt mehr als essentiell, um jegliche Art von Downtimes zu vermeiden.

Es ist für die Projektleitung sehr nervend, sollte es zu einem DDoS-Angriff kommen, auch wenn DDoS-Angriffe im Nachhinein gefiltert werden, ist es meistens zu spät, da es bereits zu einem Timeout oder zum massiven Paketverlust kam. Dies führt nicht nur zu Stress für die Projektleitung, sondern auch zu massivem Spielerverlust. Dies wird allerdings mit unserem spezialisierten DDoS-Dauerschutz Vergangenheit sein. Dank der Echtzeit-Filterung haben Angriffe keine Chance überhaupt den Server zu einem Paketverlust oder zu einem High-Ping zu führen.

Nur durch eine richtige Echtzeit-Filterung werden Sie schlussendlich von Ihren DDoS-Angriffen befreit sein. Unser spezialisierter Game-DDoS-Dauerschutz ist deshalb die Lösung aller DDoS-Angriffen. Unser Fokus ist die Echtzeit-Filterung, sodass Sie auf Ihrem Projekt nicht einmal den Angriff spüren werden, unabhängig von der Angriffsgröße und/oder Angriffsstruktur, damit der Game-Server den bestmöglichen DDoS-Schutz besitzt und nicht mehr von lästigen Angriffen betroffen ist.

Unsere Professional-Dedicated-Server-Reihe eignet sich ideal für sehr große Game-Projekte, zudem bieten wir bei Partnerschaften mit großen Projekte spürbare Tarif-Reduzierungen an, um Ihnen bei den monatlichen Kosten weiterzuhelfen. Sollten Sie hierzu weitere Fragen oder Interesse an einem Professional-Dedicated-Server mit spezialisiertem DDoS-Dauerschutz haben, so können Sie uns jederzeit via Ticket kontaktieren!

 

Einige Praxis-Fälle:

Target software: Teamspeak3 - Voiceserver
Target port: 9987 (UDP)

Beschreibung: Komplexer DDoS-Angriff mit diversen komplexen Angriffsstrukturen und einer einer Angriffskapazität von über 473.4 Gbit/s, sowie über 41.5 Millionen Pakete pro Sekunde erfolgreich und ohne Downtime sofort in Echtzeit gefiltert.

KernelHost-DDoS-Attack-TeamSpeak-500Gbps

 

Target software: ARK - Gameserver
Target port: 7777 (UDP)

Beschreibung: DDoS-Angriff mit lediglich einer normalen UDP-Flood als Angriffsstruktur (keine komplexen Angriffsstrukturen), allerdings mit einer Angriffskapazität von über 112.23 Gbit/s (aufgrund der einfachen Angriffsstruktur sind es allerdings "nur" über 8.7 Millionen Pakete pro Sekunde) erfolgreich und ohne Downtime sofort in Echtzeit gefiltert.

 

Target software: Everything ("All-Port-Attack")
Target ports: 0-65535 (TCP/UDP)

Beschreibung: Komplexer DDoS-Angriff mit über 12 verschiedene Haupt-Angriffsmustern mit dem Ziel alle Anwendungen und offenen Ports anzugreifen (egal ob offen oder geschlossen). Insgesamt mit über 21.3 Gbit/s, sowie über 3.9 Millionen Pakete pro Sekunde gezielt auf alle Ports. Ebenfalls erfolgreich und ohne Downtime sofort in Echtzeit gefiltert.

 

Target software: Minecraft & OpenVPN
Target ports: 25565 (TCP) & 1194 (UDP)

Beschreibung: Komplexer DDoS-Angriff mit über 16 verschiedene Haupt-Angriffsmustern, sowie über 4 Millionen Pakete pro Sekunde (über 8.6 Gbit/s Angriff) erfolgreich und ohne Downtime sofort in Echtzeit gefiltert.

 


 

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Professional-Dedicated-Server: https://www.kernelhost.com/professional-dedicated-server-mieten

Rechenzentrum: https://www.kernelhost.com/rechenzentrum

DDoS-Schutz: https://www.kernelhost.com/ddos-schutz

PrePaid: https://www.kernelhost.com/prepaid

Hat die Anleitung Ihnen nicht weitergeholfen? So können Sie uns hier via Ticket kontaktieren! Wir helfen Ihnen gerne weiter.

 

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